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永远只有弱者才会选择退缩,强者只需要一往无前就行了。
苏诺在四星游戏里面挑挑拣拣,其实他也看到了不少他眼熟的游戏,还有几个他玩过觉得难度还行的游戏,只是对应的这些游戏难度不高,奖励也不会太多。
而苏白现在最需要只有积分,所以他肯定是想要玩奖励比较高的游戏。
小先生是想要偏向哪一方面的游戏呢?苏诺突然问道。
苏白走上前来也开始看着屏幕,四星游戏很多,后面有几百页,每一页上面都有二十个游戏,苏白也没什么特别想要玩的,他伸出手在屏幕上随意翻过,指尖却缓缓停在了一个画面是个破布娃娃的游戏上面。
因为这个游戏的名字是《玩偶孤儿院》。
正是之前小鬼邀请他们玩的游戏。
苏诺轻轻喊了声苏白,小先生。
苏白回过神,这个游戏让他下意识的想起了一些儿时往事,但是苏白却并不想进入这个游戏。
他们总会跟小鬼撞到,但却不一定非要进入对方挑选的游戏之中。
而且苏白对这半个傻子没什么期望,进入对方挑选的游戏多半得被对方弄得够呛。
于是苏白随意又滑过两页,这一页游戏里面中间那个游戏却格外的显目,因为它的画面是一片晴朗的蓝天绿地,而草地上面还放着一只稻草人,看上去非常的小清新就连名字也极其小清新。
《乡野的草地上》
据说是个温情游戏,不过因为奖励积分不高所以玩的人也很少,小先生喜欢这个吗?
积分少?听到这三个字苏白就面无表情滑过了。
积分少他玩这个游戏干什么,那就等于是在浪费时间。
苏白又随意翻了好几页,其实他对游戏倒没有特别的偏好,什么类型的都可以,只是他想要找一个积分比较高的游戏节省时间罢了。
苏诺也知道苏白的心思,因此不断的回忆四星游戏里面有什么积分比较高的游戏。
但是一个游戏如果玩得过多,已经形成了标准的通关路线,那么相对于的通关积分也会不断的减少,尤其是玩家回过头第二次玩游戏时,往往积分奖励只有之前一半左右,而下一次积分奖励又会更低。
除一星游戏外,稍微有点难度的游戏都是如此。
所以很多玩家都是准时蹲着月初新游戏下来,因为只有新游戏的积分才会最多。
而这
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