第123章 全都是套路(第2/2 页)
用这样的冷处理方式的。
反正地下城三国现在的情况,一个月也不需要多少运营成本。
腾盛集团财大气粗,完全赔得起。
另一边,地下城勇士的热度则是越来越高。
趁这个机会,李峰又让马斯龙团队顺势开发出了手游。
而且,手游和端游是共享数据的。
现在已经进入了5G时代,虽说家家户户都有电脑,但是相对于PC游戏,手游玩的人肯定是要更多的。
除了大学生和自由职业者,并没有人能做到每天都打开电脑上线。
但是手游就不一样了,无论是上班还是上课,期间摸鱼的时候都能玩上两把。
而且,数据是共通的,只是手游和端游的玩家不能同时组队罢了。
这种格斗类游戏的体验感,手游肯定是比不过端游的。
要是让二者组队,估计手游玩家会被端游玩家骂死。
所谓的数据互通,指的是金币、材料,角色等级,疲劳值、地下城难度等等是共通的。
手游出来后,地下城的热度再一次得到暴涨。
每天的最高在线人数,几乎都能破千万。
因为是免费游戏,而且操作性也很高,吸引了许多玩家。
尤其是女性玩家,占了四成左右。
这在收费游戏领域,根本就是不可想象的。
女性玩家一向不愿意充钱玩游戏,她们宁愿多花几百块买个不同色号的口红,也不愿意充点卡打游戏。
但是地下城,哪怕是不充钱也能玩的很好。
而且,后期李峰还上线了情侣系统。
情侣之间,可以互相赠送商城道具。
这就大大增加了游戏的可玩性。
一大群宅男在游戏里一掷千金,就是为了博得游戏中的红颜一笑。
一款游戏,不仅仅需要可玩性,还要有交流性。
只有玩家之间互相交流了,才能让这款游戏越来越受欢迎。
否则,只会变成一款没有情趣的单机游戏。
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